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VR产业大会文化和旅游分论坛:VR/AR加深在文旅产业上的渗透应用

旅游 时间:2018-10-21 浏览:
10月21日上午,2018世界VR产业大会“文化和旅游分论坛”召开。本次活动由泰豪创意科技集团股份有限公司、南昌虚拟现实研究院股份有限公司、江西南昌旅游集团股份

10月21日上午,2018世界VR产业大会“文化和旅游分论坛”召开。本次活动由泰豪创意科技集团股份有限公司、南昌虚拟现实研究院股份有限公司、江西南昌旅游集团股份有限公司承办,深圳证券信息有限公司,主题为“VR/AR在文旅产业上的应用”独具慧眼、重回巅峰”。人们对文和旅游品质的需求不断提高,体验丰富多样的特色文化,以VR为代表的科技创新在推动文化旅游产业升级中发挥了重要作用。国内外行业专家从市场态势、创最新技术、未来应用等几个方面展开主题演讲,介绍了VR如何为传统的文化旅游产业赋能。

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美国ORU大学VR项目副校长迈克尔马修以《VR/AR技术对文化产业的影响》为题指出,增强和虚拟现实在现实中的应用不扩大。VR/AR的潜力有助于我们理解和改变我们世界,让人们的认识能力不断扩展。VR/AR产业是至关重要的。而且,VR/AR对于普通人并没有太高门槛,一部手机或许就能拍摄和应用VR/AR。


韩国虚拟现实内容产业协会主席金东铉作了“从‘韩流’走向‘华流’再向‘亚流’的‘一带一路一网’政策提案”为题的演讲。金东铉提出,VR的4U理念:Ubiquitous (无处不在)、Universal ( 无论是谁)、Usable ( 易用性)、Unique ( 独一无二),并指出,未来VR将成为新的“人机界面”。在文化交流中,VR也将成为不同文化之间交流的界面。


西北大学文化遗产数字化国家地方工程研究中心主任耿国华在“虚拟现实与兵马俑”的演讲中,介绍了如将通过现代的VR技术古老的兵马俑使焕发新的活力。耿国华表示,秦兵马俑保护面临挑战,数字化保护兵马俑保护的发展趋势。数字化修复技术具有速度快、对文物无损伤的特点。现在流行观点为虚拟复原为主,实体复原为辅,虚拟复原指导实体复原、超越实体复原。这样我们就可以连接过去传承未来,既可展示复原全貌,也可展示破碎现状,呈现文物前世今生。

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网景人工智能事业部战略负责人绍轶琛以“AI加持下的AR在文旅产业的探索与实践”为题指出,AR正在成为下一个用户界面,在AI加持下,AR将可以支撑大规模消费级体验。网景公司基于AR+AI,在综合感知、多模交互、空间计算、数据智能几个方面进行了探索。在AR助力旅游产业升级方面,绍轶琛指出,应当聚焦旅游体验与服务管理功能,凸显文化内核,打造全域旅游亮点,以技术连接资源禀赋与旅游/人居方式,以先进交互方式和数据智能技术创新体验,让旅游资源“活”起来。


此外,Spiideo公司首席执行总裁帕特里克奥尔森、北京林业大学信息学院学术委员会主任淮永建、北京全景国家地理影视有限公司执行总经理房淼声分别从AR在体育中的应用、VR在森林生态旅游中的应用、以及VR文旅发展趋势进行了介绍。在圆桌论坛环节,中韩VR企业家协会秘书长刘东铉、FXG(西顾科技)首席执行官尼基米切尔、美房云客联合创始人万涛对VR技术与文化产业的融合、产业发趋势等话题,进行了深入探讨。


文化和旅游分论坛上,江西南昌旅游集团与泰豪集团签署战略合作协议,双方将携手共同推动VR与文化旅游产业的发展。